在上篇報道中,我們了解了一些關於好玩吧的名詞,以及好玩吧的玩法,在本篇報道中,我們將繼續關注一下圍繞著好玩吧層出不窮的用戶投訴事件,以及其模式之本質又該如何解讀。
遊戲分紅,價值何在
除了前文所提到的靜態收益與動態收益之外,好玩吧的會員還有機會拿到“團隊遊戲充值現金分紅”,這個分紅就是說,A的直屬用戶B參與遊戲充值,A就將最高獲得30%的充值現金分紅(每款遊戲的商家給予的分紅不一樣,有的給25%、有的給28%,總的來說,直屬單位的玩家最高分紅也就是30%,那麽間接推廣的用戶都將得到2%的遊戲充值現金分紅,它是無限代的。)
據推廣人員推算:“如果100萬人參與遊戲,遊戲過程中有1萬人充值現金購買遊戲裏麵的虛擬裝備,我們先不計較是不是直推的人在玩,我們全部算間接的團隊充值分紅2%無限代。平均每人充值100元,那麽1萬人對應的就是2萬元/天的現金分紅收益,一個月就是60萬元的收益,你的收益多少取決於你的團隊人數多少,越多人參與遊戲,分紅就越多。”
在一些參與者的眼中,後期好玩吧最大的亮點、最大的價值就在於手遊領域,最大的收益也終將來自於手遊充值現金分紅。而至於這份期望最後能否達成,我們也隻能靜觀其變。
5月7日,好玩吧APP中出現了一個名為“三國群英傳挑戰關卡boss活動”的遊戲任務。
然而,當我們嚐試點擊“進入任務”時,卻意外地進入到了一個名為“login out time”的空白頁麵。
概念包裝,大同小異
說一千道一萬,好玩吧真的會讓會員們有錢可賺嗎?
對此,有參與者感歎道:“如果你是一名零擼愛好者,那這就是一個赤裸裸的騙局。按照零推廣、每天固定挖礦來算,在一台挖礦機完全過期後另租一台繼續挖並且如此反複的模型推算,假設你要集齊1000顆鑽石,那麽依照初級礦機算力來說,你需要大概81.375年的時間才可能成功。那麽如果你想集齊一百顆後換中級礦機呢?首先集齊第一台中級礦機大概需要9.0054年的時間,之後周而複始,大概需要5.1370年集齊1000顆鑽石,總耗時約14.2年。”
如此看來,想要從好玩吧中收獲更高的收益,必須要先把錢投進好玩吧裏。但用戶在好玩吧通過挖礦所獲得的鑽石的本質,其實就是一種虛擬資產,而這種虛擬資產是沒有任何價值的,這就很容易讓人以為這是一個擊鼓傳花的遊戲,當有人願意進行買賣時,所謂的鑽石才有價值,那如果供求關係出現問題呢?
這就是為什麽好玩吧平台需要鼓勵參與者不斷地進行推廣,這樣一來,新鮮血液才會不斷注入其中,這場遊戲才能進行下去。類似好玩吧這種平台的出現,讓國內的區塊鏈市場變得魚龍混雜,競猜類、傳銷類、龐氏騙局類遊戲的先後出現,更是讓不少投資人隻得乖乖引頸就戮。
針對目前國內出現的以區塊鏈遊戲為包裝的眾多項目,曾有多位從業者表示,帶有傳銷和龐氏投資性質的風險類遊戲依然存在。隨著遊戲開發者的努力,遊戲重要節點的運行邏輯將逐步由區塊鏈技術實現,未來有機會出現全鏈遊戲。不過,全鏈遊戲的落地尚存眾多難點。
追根溯源的話,“類趣步”模式的最原始版本,應該可以追溯到曾經火爆一時的區塊鏈資金盤雲挖礦。隨著監管部門的力度加大,雲挖礦模式正偃旗息鼓時,一些投機者便想出了這種“類趣步”的模式。還有一些不法分子直接搬來了礦機的概念來生搬硬套,這些平台可以說是還未完成“完全進化”的類趣步平台。
要知道,為了掩人耳目,起碼趣步煞有介事地用了“卷軸”進行包裝、福音短視頻堂而皇之地用了“書卷”作為代稱、奧運之星駕輕就熟地用了“火炬”作為掩護、本色世界冠冕堂皇地用了“福袋”作為替身、萬喜商城順理成章地用了“農場”作為擋箭牌、亦跑獨辟蹊徑地用了“跑鞋”作為障眼法、秘樂照方抓藥地用了“銘文”作為調包計,反觀全民養生、遇見YJL和好玩吧這些平台,甚至還嫌麻煩,直接“返璞歸真”地套用了“礦機”這個概念。但無論名稱怎麽千變萬化,其模式的本質都是始終如一的,相信這些平台所迎來的結局也終將是殊途同歸。
關於近日來在全國各地日益洶湧澎湃起來的類趣步平台,頭條資訊平台曾分別以《類趣步模式仍大行其道,遇見短視頻當真是“0投資,0風險,看視頻就能賺錢”?》、《短視頻行業的“趣步”,福音APP有何生財之道?》為題發表過調查文章,對相關涉事主體進行過曝光,這裏不多贅述。
而至於好玩吧所推崇的手機挖礦模式,近年來也多次見諸於報端,隨著虛擬幣的爆紅,手機雲算力挖礦在這兩年裏也逐漸成為了平常大眾參與挖礦的選擇,但與此同時,雲算力挖礦的劣勢也隨之呼之欲出,變得肉眼可見:有業內人士認為,當前雲算力挖礦市場平台魚龍混雜,資金盤多,不易辨別;大部分平台沒有雄厚的資金實力,建立真正的實體礦場作為依托;正規雲算力平台極少,供用戶對比的機會少;雲算力平台的資金流向並不公開透明,導致投資者不能安心。而至於手機挖礦的可行性,頭條資訊平台也曾在《西姆幣:湖南電信、喜馬拉雅輪番辟謠,玩家收益大幅度縮水已暗示朝不保夕?》當中,對這種所謂的手機挖礦模式有過報道,感興趣的朋友可以繼續關注。
投訴不斷,現狀堪憂
最近這段時間,在各大投訴平台上對好玩吧進行投訴的用戶越來越多,黑貓投訴平台尤甚。
早在2019年11月11日,就有網友投訴“好玩吧虛擬幣造假騙人”,並聲稱:好玩吧app以每日領取鑽石為誘餌,引誘他人拉人頭,獲得的鑽石根本賣不出去,不是密碼錯誤就是訂單被搶走,惡意抵製用戶手裏的鑽石出售,實為可恥,希望有關部門徹查此app及製造人員。
12月15日,有網友投訴“好玩吧軟件鑽石兌換不出”,並聲稱:鑽石兌換不出去,明明鑽石夠,榮譽值也夠,反正就是兌換不出去。
2020年1月22日,有網友投訴“好玩吧客服48小時未反饋我的問題,導致我無法提交遊戲活動登記”,並聲稱:本人於1月20日提交的問題,到現在也沒有反饋,已經超過2天,因為問題沒有回複,無法進行其他遊戲活動登記,受到嚴重影響,損失慘重,要求客服馬上回複。
3月13日,有網友投訴“好玩吧亂封賬號”,並聲稱:本人在好玩吧購買鑽石,不小心沒付款,然後本人賬號就被封了,而且封了永久,好玩吧規則指出,逾期和沒按時付款第一次是封一天的,他直接給封永久了。
4月16日,有網友投訴“客服不明辨是非就亂封號”,並聲稱:客服把我號封了,我號裏麵最少有1萬元的東西……客服隱瞞真相,客服胡說八道,我本來就是自己買的,他非得說是我騙的。
諸如此種的投訴數不勝數,這裏不一一列舉。但無論用戶們的投訴浪潮如何翻湧,好玩吧始終都是心如平湖,不以為意——截至目前,好玩吧官方並沒有對這些投訴有過任何回應。
在聚投訴平台上,對好玩吧進行投訴的用戶也隨處可見,同樣,這些用戶們的投訴也依然沒有得到過好玩吧的官方回應。
後記
2019年8月,當網上傳出趣步被立案調查的消息時,一個帶有好玩吧logo的網站也隨之發表了一篇題目為《趣步被立案調查,好玩吧會不會也被調查》的文章。
簡言之,該篇文章的主旨就是說趣步沒有問題,趣步之所以會被調查就是因為許多人看不得別人好,就去詆毀和攻擊,好玩吧火了之後也會這樣,樹大難免招風,各種流言蜚語也就見怪不怪了。然而,時間給出了答案,事實證實了趣步就是一家涉傳平台,其模式本身就有很大的問題。如今看來,這篇文章的作者很有可能在當時就有了好玩吧會步趣步後塵的“先見之明”。
至於好玩吧官方所謂的“2022年納斯達克上市,鑽石兌換原始股權”的項目目標能否順利實現?類趣步平台還會招搖到幾時?看視頻賺錢、睡覺賺錢、玩遊戲賺錢之後,下一個所謂的“賺錢”方式又會是什麽?對此,頭條資訊平台將繼續保持關注。
评论
谷歌留痕
回复你好你好好的话说
谷歌留痕
回复哈哈哈回家试试